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战斗描摹
  1、军队出处属性
  ·人数:军队的人数
  ·士气:士气劝化军队的攻打力和防卫力;士气越高,攻防加成越大;
  2、出征引见
  战斗出征有两种体式格局举行
  1)游戏主页面点击校场建筑填入对方城市坐标拣选对应的出征疯狂斗地主3代体式格局、英雄、军队等直接出征。
  2)进来地图页面在地图被选撮要举行出征的城市,点击对应的出征体式格局的按钮,在弹出页面中拣选对应的出征体式格局、英雄、军队等后再点击“出征”按钮。
  出征体式格局引见
  出征体式格局总共分成5种,每个按钮的效用对付差异的地形有不一致的功用。
  1) 攻打:用于攻打玩家城市、魔穴、矿场,攻打矿场默认攻打成功后占有矿场。
  2) 占有:用于占有玩家城市、矿场,现在之不妨占有矿场,占有玩家城市会在之后的版本加入,帮会联赛行之铁马金戈“蚂蚁网游工会”魔穴不成履行占有操作。
  3) 运送:用于有方玩家城市或本身城市,非有方玩家城市或本身城市不成履行运送操作。运送后资源留在对象城市,其他返回原城市。
  4) 筑城:用于特别地形,非可筑城的地形不成履行筑城操作。
  5) 丁宁:用于己方城市或占有的矿场,非己方城市或占有的矿场不成履行丁宁操作。丁宁后,所有指挥资源、军队、英雄留在对象城市,如对象城市的英雄已满不成履行丁宁操作。
  战斗规则
  战斗体式格局为在同一回合制内,双方各自依照战斗过程对对方变成蹧蹋。
  1、遵照双方受到的摧残换算成亡故的兵种数量,勾销亡故的军队,剩下的军队将会陆续到下一回合再次举办战斗。
  2、遵照战斗流程,直到一方军队数量为0并且俊杰人命值小于1时,战斗终结。衰弱方俊杰有几率青鹏棋牌官方亡故。
  资源抢掠
  每次战斗获胜后会有抢掠衰弱方一部门资源。
  要是对方探讨了联盟科技中的“联盟堆栈”技艺,则按科技的效率来估计打算被抢掠的资源数量。(资源抢掠会鄙人个版本中参加)
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